Personnages

Les personnages que je joue et incarne en jeu de rôle.

Personnage

Thomas

Publié

Guitariste autodidacte du quartier pauvre de Basandere Grove, Thomas Renard a fait de la musique ce qu’il faisait déjà de sa défense des opprimés : tenir le chaos à distance en bâtissant autre chose. Admis en secret dans une école prestigieuse grâce à une bourse, il a découvert que sa porte de sortie était financée par le réseau criminel qui broyait son meilleur ami — et il est mort d’avoir creusé. Il revient aujourd’hui en Fantôme, une place réservée dans une école d’où l’on voit le monde, et un corps quelque part sous une scierie.

Personnage

Nastya

Beta

Nastya Lebedeva règne sur son lycée par l’immobilité : c’est aux autres de traverser la pièce pour venir à elle. Reine froide et calculatrice — la Méduse —, elle distribue les diminutifs comme des grades et cache une seconde couche de venin sous chaque compliment irréprochable. Mais sous l’armure court une fissure : quelque chose l’a brisée l’an dernier, et toute la question est de savoir jusqu’où elle ira pour ne plus jamais être atteinte.

Personnage

Ruby

Alpha

Ruby Malone n’est pas un nom, c’est une Couverture — une identité que plusieurs démons déchus se transmettent, à tour de rôle, sans toujours se souvenir des autres. Ancien Destructeur au service d’une Machine-Dieu, elle a tué en croyant sauver l’humanité avant de découvrir le mensonge. Amnésique par construction, portée par la fureur et le contact du sang, elle cherche qui elle est vraiment quand c’est elle, enfin, qui choisit qui sauver.

Joshua « Pelops » Banks est un chasseur Euthanatos vétéran : vingt ans à traquer les mauvaises morts et les créatures du Massachusetts, fondateur d’une cabale de surveillance, mentor aimant d’un disciple qu’il aime comme un fils. Surchargé de devoirs, il n’a jamais pris le temps de relier les points — et l’esprit divin qui le guide depuis vingt ans est en réalité la manipulatrice qui l’a corrompu. On joue les derniers jours de normalité d’un homme sur le point d’être jugé par les siens, et qui l’ignore encore.

Personnage

Zacharie

Sous le petit noble montaginois désargenté Zacharie de Grisecime, antiquaire et érudit voyageur, se cache Zakhar Volkov : bogatyr ussuran exilé, guerrier sacré lié à Matushka la Terre-Mère, recherché par l’Église orthodoxe. Sa mission secrète : retrouver la Stèle du Pacte pour légitimer le réformateur Ilya. Un homme de peu de mots qui pèse chaque phrase, tiraillé entre servir sa déesse et se servir d’elle pour servir sa cause.

Personnage

Kalishiro

Originaire de Heart mais joué à Spire, Kalishiro plie l’espace en marchant à travers les coutures du monde, empruntant les rails métaphysiques en ruine du Vermissian. Chaque passage a un prix : la pierre pousse sous sa peau, plaque après plaque, jusqu’à menacer de le transformer tout entier en statue vivante. Un érudit du réseau condamné à devenir le monument de sa propre magie.

Personnage

Steph

Développement

Fiche en cours d'écriture.

Max est un Bricoleur (Gearcutter) : le cœur technique d’une communauté solarpunk accrochée aux collines de Lyon, dans le futur empoisonné de Résiliences. Là où d’autres entrent en force ou négocient à mains nues, Max pose un dispositif, un piège, un outil qui change la donne. Système D, très social, stratège plutôt que bagarreur, il réinvente le vivre-ensemble entre récupération, contamination et mémoire de l’Ancien Monde.

Personnage

Margot

Fiche en cours d'écriture.

Fael Barsere a le port militaire d’un ancien Enfant de la Lumière, mais l’armure blanche a cédé la place au cuir brun usé de la route. Il a déserté après avoir signé l’ordre d’arrestation d’une famille dénoncée à tort comme abritant un canalisateur — et depuis, il cherche à comprendre la différence entre savoir et ne pas savoir. Recueilli dans une taverne par Alise, qui lui a appris les soins et une autre façon de servir, il expie non en paroles mais en actes : la main qui a signé une arrestation apprend à recoudre les plaies.